
Armure de torse · Adept's Guardian Armor · serveur Europe
Ces prix viennent du jeu lui-même : d'autres joueurs les relèvent en consultant l'hôtel des ventes, et ils sont partagés avec la communauté via l'Albion Online Data Project. Actualisés plusieurs fois par jour (la date de chaque prix est indiquée).
| Ville | Vente min | Moy. 7j | Achat maxOrdre d'achat max | Relevé |
|---|---|---|---|---|
| Fort Sterling | 2 989 silvers | 2 766 silvers | 2 545 silversmeilleure offre | il y a 13 h |
| Bridgewatch | — | 2 161 silvers | — | — |
| Lymhurst | 3 087 silvers | 2 710 silvers | — | il y a 14 h |
| Martlock | 2 394 silversmoins cher | 3 518 silvers | — | il y a 45 min |
| Thetford | 2 747 silvers | 2 513 silvers | — | il y a 21 h |
| Caerleon | — | 10 333 silvers | — | — |
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Meilleur prix de vente constaté parmi les 6 villes pour chaque niveau d'enchantement.
| Enchantement | Meilleur prix de vente | Ville | Coût pour atteindre ce niveau |
|---|---|---|---|
| 2 394 silvers | Martlock | — | |
| 3 250 silvers | Fort Sterling | 192× | |
| 14 993 silvers | Thetford | 192× | |
| — | — | 192× |
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Passer Armure de gardien de l'adepte de .0 à .1 demande 192 runes T4. La rentabilité dépend du prix des runes et de l'écart .0/.1 du moment : utilisez le calculateur d'enchantement pour obtenir la marge nette après frais de l'hôtel des ventes, ou lisez le guide de l'enchantement rentable.
Recette de base (sans enchantement), coût en focus d'artisanat et prix actuel des matières premières dans la ville la moins chère.
| Matière première | Quantité | Prix unitaire (min. 6 villes) | Sous-total |
|---|---|---|---|
| ×16 | 215 silvers | 3 440 silvers | |
| Coût matières estimé (+ 858 focus d'artisanat) | 3 440 silvers | ||
Acheter directement revient moins cher que fabriquer, d'environ 1 046 silvers (hors bonus de spécialisation et de ville).
Statistiques de base (.0, qualité normale), extraites des fichiers du jeu.
Valeurs brutes de base (.0, qualité normale, hors bonus de spécialisation), extraites des fichiers du jeu.
Les choix possibles à l'équipement (noms officiels du jeu), pas une recommandation : un seul sort actif par emplacement et un seul passif sont actifs en combat à la fois. Cliquez un sort pour sa description.
Emplacement actif Q
Réduit tous les dégâts que vous subissez de 5 %.
Augmente la durée de vos effets de contrôle de foule de 10 %.
Augmente votre résistance aux contrôles de foule de20 %.
Emplacement actif W
Toutes les auto-attaques réduisent la santé actuelle et santé maxiale du monstre ciblé de -12 % pendant 3 s (aucun effet contre les joueurs).
Augmente votre génération de menace de 4.
Sorts passifs
Pansez vos blessures lorsque vous n'êtes pas en combat, ce qui vous ralentit de … en canalisant pendant …. Restaure 0 de votre santé maximale (pas affecté par votre modificateur d'incantation de soins) et 0 de votre énergie maximale toutes les ….
Provoquez l'ennemi ciblé. Vous devenez la cible prioritaire. Augmente votre Menace de 200 envers tous les monstres dans un rayon de 5 autour du monstre touché. Augmente vos Dégâts contre Tous de 20 %, mais réduit vos Défenses contre les Joueurs de -20 % pendant 3 s.
Créez une aura dans un rayon de 7 autour de vous qui dure 5 s. Réduit tous les dégâts infligés par les ennemis affectés de -60 % (contre les joueurs) / -25 % (contre les monstres). Ils sont ralentis de -15 %. Les ennemis invisibles qui rentrent dans l'aura sont révélés. Réduit vos dégâts de -15 %.
Liste extraite des fichiers du jeu, noms et descriptions officiels de la traduction française. Les dégâts affichés sont calculés pour cet objet précis (tier, qualité). Un "…" restant signale une valeur absente des fichiers du jeu, jamais un chiffre inventé.