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Masse (Albion Online)

Build Masse & bouclier (tank)

TankGroupeDonjonsZvZFacile

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La Masse & bouclier, c'est le tank d'initiation par excellence dans Albion Online. Un rôle clair, ouvrir le combat et protéger les alliés, pour un coût raisonnable et une rotation qui pardonne largement les erreurs. Un rôle presque toujours recherché en contenu de groupe, ce qui en fait aussi l'une des portes d'entrée les plus faciles pour jouer en équipe.

Le stuff

Exemple en T8 : cliquez une pièce pour ses détails (prix à tous les tiers, craft, statistiques).

  • Masse
    Frappe défensiveGrand éboulementGrande enjambéeFrappe étourdissante
    Masse
  • Bouclier
    Bouclier
  • Casque de chevalier
    Peau de pierre
    Casque de chevalier
  • Armure de gardien
    Provocation
    Armure de gardien
  • Bottes de chevalier
    Charge avec bouclier
    Bottes de chevalier
  • Sandwich au bœuf
    Sandwich au bœuf
  • Potion de résistance majeure
    Potion de résistance majeure

Comment jouer ce build

Grande enjambée est votre outil d'engage : un saut immunisé à tout jusqu'à l'impact, qui étourdit les ennemis proches et les ralentit dans un rayon plus large. C'est souvent le sort qui ouvre le combat.

Grand éboulement projette les ennemis touchés dans les airs : un bon complément après l'engage, pour prolonger le contrôle pendant que le reste du groupe suit derrière vous.

Frappe défensive n'est pas qu'une attaque : elle augmente aussi les résistances et la résistance au contrôle de foule de vous-même et de jusqu'à 10 alliés proches. À utiliser en défense pure quand le groupe encaisse un burst adverse.

Le passif Frappe étourdissante applique un étourdissement bref toutes les 5 auto-attaques. Restez au contact et continuez à taper, ce contrôle gratuit s'ajoute à celui de vos sorts sans coût supplémentaire.

Quels sorts choisir

  • Frappe défensive

    QFrappe défensive

    Une attaque qui augmente aussi vos résistances et celles de jusqu'à 10 alliés proches : à utiliser en défense pure quand le groupe encaisse un gros burst adverse.

  • Grand éboulement

    WGrand éboulement

    Projette tous les ennemis touchés dans les airs dans une zone autour de vous : un bon complément de contrôle après l'engage, pendant que le reste du groupe arrive.

  • Grande enjambée

    EGrande enjambée

    Un saut immunisé à tout jusqu'à l'impact, qui étourdit et ralentit les ennemis touchés : l'outil d'ouverture du combat, celui qui définit le rôle du build.

  • Frappe étourdissante

    PassifFrappe étourdissante

    Toutes les 5 auto-attaques, étourdit brièvement la cible : un contrôle gratuit en restant simplement au contact.

Le reste du stuff a aussi ses sorts

Casque, torse et bottes ont chacun leurs propres sorts sélectionnables (voir leur fiche complète pour toutes les options). Voici ce qui colle le mieux à ce build.

  • Peau de pierre

    CasquePeau de pierre

    Augmente fortement votre défense pendant quelques secondes : le bouton défensif à lancer juste avant d'absorber un gros coup, cohérent avec le rôle d'initiateur du build.

  • Provocation

    TorseProvocation

    Force un ennemi à vous cibler en priorité, en échange d'une réduction de vos défenses face aux joueurs : l'outil de protection direct, à réserver pour couvrir un allié fragile visé de près.

  • Charge avec bouclier

    BottesCharge avec bouclier

    Une charge qui applique un bouclier d'absorption à l'arrivée, aussi bien sur vous que sur un allié ciblé : un deuxième outil d'engage ou de protection selon la cible choisie.

Erreurs courantes à éviter

  • Engager avec Grande enjambée sans que le reste du groupe ne soit prêt à suivre immédiatement : le contrôle posé se perd si personne n'exploite la fenêtre ouverte.
  • Garder Frappe défensive pour plus tard alors que le groupe encaisse déjà un burst au moment présent : le bonus de résistance n'a de valeur qu'au moment où il est lancé.
  • Utiliser Provocation sur une cible qui n'a de toute façon aucune chance de vous tuer, plutôt que de la réserver au moment où un allié fragile est visé.

Points forts

  • Rotation simple et lisible, l'un des meilleurs rôles pour apprendre le jeu de groupe.
  • Coût raisonnable comparé aux autres armes de tank, accessible dès les premiers tiers.
  • Toujours recherché en groupe : trouver une place en expédition ou donjon devient beaucoup plus facile avec ce rôle.

Points faibles

  • Peu de dégâts personnels, la valeur du build vient entièrement de son impact sur le combat de groupe.
  • Dépend d'alliés qui exploitent le contrôle posé : seul, l'impact de la rotation retombe fortement.
  • Moins de mobilité de fuite qu'un profil de dégâts, une fois engagé difficile de faire marche arrière.

Alternatives à ce build

Pour un tank plus orienté ZvZ et engage de masse, le Martel-tombe monte nettement en exigence et en impact. Pour un rôle de groupe différent, plus soutien que tank, le Grand bâton béni protège en soignant plutôt qu'en encaissant.

Vérifier le coût réel de ce build

Les prix évoluent en continu selon le serveur Europe : chaque pièce ci-dessus renvoie vers sa fiche complète (prix dans les 6 villes, tous les tiers, craft et statistiques). Pour tout comprendre au système d'équipement d'Albion Online, lisez aussi notre guide sur les builds.

Voir tous les builds du méta.