
Arme à deux mains · Grandmaster's Fists of Avalon · serveur Europe
Ces prix viennent du jeu lui-même : d'autres joueurs les relèvent en consultant l'hôtel des ventes, et ils sont partagés avec la communauté via l'Albion Online Data Project. Actualisés plusieurs fois par jour (la date de chaque prix est indiquée).
| Ville | Vente min | Moy. 7j | Achat maxOrdre d'achat max | Relevé |
|---|---|---|---|---|
| Fort Sterling | — | — | — | — |
| Bridgewatch | — | — | — | — |
| Lymhurst | — | — | — | — |
| Martlock | — | — | — | — |
| Thetford | — | — | — | — |
| Caerleon | — | — | — | — |
Astuce : faites glisser le tableau vers la gauche pour voir plus de colonnes.
Meilleur prix de vente constaté parmi les 6 villes pour chaque niveau d'enchantement.
| Enchantement | Meilleur prix de vente | Ville | Coût pour atteindre ce niveau |
|---|---|---|---|
| — | — | — | |
| — | — | 384× | |
| — | — | 384× | |
| — | — | 384× |
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Passer Poings d'Avalon du grand-maître de .0 à .1 demande 384 runes T7. La rentabilité dépend du prix des runes et de l'écart .0/.1 du moment : utilisez le calculateur d'enchantement pour obtenir la marge nette après frais de l'hôtel des ventes, ou lisez le guide de l'enchantement rentable.
Statistiques de base (.0, qualité normale), extraites des fichiers du jeu.
Valeurs brutes de base (.0, qualité normale, hors bonus de spécialisation), extraites des fichiers du jeu.
Les choix possibles à l'équipement (noms officiels du jeu), pas une recommandation : un seul sort actif par emplacement et un seul passif sont actifs en combat à la fois. Cliquez un sort pour sa description.
Emplacement actif Q
Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après 1,25. 1er Ouverture : Attaquez l'ennemi ciblé, infligeant 290 dégâts physiques. 2ème Trouver la faille : Inflige 290 dégâts physiques. Diminue les résistances aux dégâts de la cible de -12 % pendant 3 s.
Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après 1,5. 1er Saut du dragon : Foncez vers la position ciblée et frappez tous les ennemis, infligeant 344 dégâts physiques dans un rayon de 2,5. Toucher au moins un ennemi active la compétence de combo suivante. 2ème Poing du dragon : Sautez vers la position ciblée. Inflige 254 dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de 2,5. Projette les ennemis touchés en l'air pendant ….
Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après 2. 1 Frappe Circulaire : Donnez des coups de pied à tous les ennemis dans un cône dans la direction ciblée, infligeant 283 dégâts physiques. 2 Pas Croisé : Foncez vers la position ciblée, augmentant vos résistances aux dégâts de 20 % pendant votre déplacement. Augmente les Dégâts de vos Auto-Attaques de 1,25 pendant 5 s.
Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après 2,5. 1er Vague sensorielle : Envoyez une vague sensorielle dans la direction ciblée traversant tous les ennemis. Inflige 424 dégats magiques aux ennemis touchés. Toucher au moins un ennemi active la compétence combo suivante. 2ème Choc : Foncez vers le premier ennemi touché par la Vague sensorielle.
Emplacement actif W
Foncez vers la position ciblée, en frappant à plusieurs reprises tous les ennemis que vous traversez. Inflige 134 dégâts physiques (contre les joueurs) / 308 dégâts physiques (contre les monstres) jusqu'à trois fois. Attire jusqu'à 1 joueur ennemi avec vous.
Frappez dans la direction ciblée, repoussant tous les ennemis touchés de 9. Inflige 236 dégâts physiques. Si les ennemis repoussés entrent en collision avec un obstacle, ils subissent 363 dégâts physiques supplémentaires. Leurs résistances aux dégâts sont diminuées de -20 % pendant 5 s.
Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après 4. 1 Contre: Entrez dans une position de contre en canalisant pendant … maximum (ininterruptible). Augmente votre Défense de 3 pendant 2 s. Renvoie … des dégâts que vous subissez sous forme de dégâts magiques. Si vous subissez des dégâts directs pendant ce temps, le premier attaquant est marqué et la prochaine compétence du combo est activée. 2 Suite : Foncez vers l'ennemi marqué, infligeant 442dégâts physiques dans un rayon de 4. Projette tous les ennemis touchés dans les airs pendant ….
Exécutez un combo à deux coups en canalisant pendant … (ininterruptible). Le premier coup de poing inflige 109 dégâts physiques. Étourdit pendant 1,1 s. Le deuxième coup inflige 555 dégâts physiques. Repousse la cible de 3.
Emplacement actif E
Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après 5. 1er Frappe en piqué : Virevoltez vers la position ciblée, devenant immunisé à tous les effets de contrôle de foule jusqu'à l'impact . Projette les ennemis dans les airs pendant …. Inflige 156 dégâts physiques. 2ème Poing purificateur : Assène un coup de poing devant vous, infligeant 841 dégâts physiques. Purge tous les bonus de tous les ennemis touchés (à l'exception des soins sur la durée).
Sorts passifs
Condition : S'active chaque fois que vous subissez des dégâts alors que votre santé est inférieure à 40 %. Effet : Augmente vos dégâts de 15 % et votre modificateur de recharge de 15 % pendant 3 s.
À chaque auto attaque, votre vitesse de déplacement augmente de 30 % pendant 2 s.
Condition : S'active lorsque vous lancez une compétence de deuxième emplacement. Effet : Augmente vos résistances aux dégâts de 20 % et votre résistance au contrôle de foule de 1 pendant 3 s.
À chaqueauto attaque, vos dégâts augmentent de … pendant 3 s (Cumulable jusqu'à 12 fois). Une fois le cumul maximum atteint le bonus ne peut pas être rafraîchit et s'estompe.
Liste extraite des fichiers du jeu, noms et descriptions officiels de la traduction française. Les dégâts affichés sont calculés pour cet objet précis (tier, qualité). Un "…" restant signale une valeur absente des fichiers du jeu, jamais un chiffre inventé.