
Casque · Grandmaster's Cleric Cowl · serveur Europe
Ces prix viennent du jeu lui-même : d'autres joueurs les relèvent en consultant l'hôtel des ventes, et ils sont partagés avec la communauté via l'Albion Online Data Project. Actualisés plusieurs fois par jour (la date de chaque prix est indiquée).
| Ville | Vente min | Moy. 7j | Achat maxOrdre d'achat max | Relevé |
|---|---|---|---|---|
| Fort Sterling | — | — | — | — |
| Bridgewatch | — | — | — | — |
| Lymhurst | — | — | — | — |
| Martlock | — | — | — | — |
| Thetford | — | — | — | — |
| Caerleon | — | — | — | — |
Astuce : faites glisser le tableau vers la gauche pour voir plus de colonnes.
Meilleur prix de vente constaté parmi les 6 villes pour chaque niveau d'enchantement.
| Enchantement | Meilleur prix de vente | Ville | Coût pour atteindre ce niveau |
|---|---|---|---|
| — | — | — | |
| — | — | 96× | |
| — | — | 96× | |
| — | — | 96× |
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Passer Capuchon d'ecclésiastique du grand maître de .0 à .1 demande 96 runes T7. La rentabilité dépend du prix des runes et de l'écart .0/.1 du moment : utilisez le calculateur d'enchantement pour obtenir la marge nette après frais de l'hôtel des ventes, ou lisez le guide de l'enchantement rentable.
Recette de base (sans enchantement), coût en focus d'artisanat et prix actuel des matières premières dans la ville la moins chère.
| Matière première | Quantité | Prix unitaire (min. 6 villes) | Sous-total |
|---|---|---|---|
| ×8 | — | — | |
| Coût matières estimé (+ 2 298 focus d'artisanat) | — | ||
Statistiques de base (.0, qualité normale), extraites des fichiers du jeu.
Valeurs brutes de base (.0, qualité normale, hors bonus de spécialisation), extraites des fichiers du jeu.
Les choix possibles à l'équipement (noms officiels du jeu), pas une recommandation : un seul sort actif par emplacement et un seul passif sont actifs en combat à la fois. Cliquez un sort pour sa description.
Sorts passifs
Rassemblez de l'énergie environnante pour obtenir un Bouclier qui absorbe jusqu'à 192 dégâts (avant les résistances) pendant 3 s. Restaure 1 de votre Énergie manquante.
Envoyez une onde de choc, repoussant tous les ennemis dans un rayon de 6 autour de vous de 9 (ignore la résistance aux contrôles de foule). Inflige 162 dégâts magiques.
Gelez sur place, devenant immunisé aux dégâts en canalisant pendant … (Peut être utilisé en étant étourdi ou réduit au silence).
Augmente tous vos dégâts et vos incantations de soins de 4 %.
Réduit tous vos temps d'incantation de 5 %.
Réduit vos coûts en énergie de 6 %.
Liste extraite des fichiers du jeu, noms et descriptions officiels de la traduction française. Les dégâts affichés sont calculés pour cet objet précis (tier, qualité). Un "…" restant signale une valeur absente des fichiers du jeu, jamais un chiffre inventé.