
Armure de torse · Master's Mage Robe · serveur Europe
Ces prix viennent du jeu lui-même : d'autres joueurs les relèvent en consultant l'hôtel des ventes, et ils sont partagés avec la communauté via l'Albion Online Data Project. Actualisés plusieurs fois par jour (la date de chaque prix est indiquée).
| Ville | Vente min | Moy. 7j | Achat maxOrdre d'achat max | Relevé |
|---|---|---|---|---|
| Fort Sterling | — | 28 497 silvers | — | — |
| Bridgewatch | 45 211 silvers | 25 387 silvers | — | il y a 12 h |
| Lymhurst | 29 999 silvers | 30 713 silvers | 27 460 silversmeilleure offre | il y a 1 h |
| Martlock | 33 981 silvers | 29 029 silvers | — | il y a 9 h |
| Thetford | 27 994 silversmoins cher | 26 869 silvers | — | il y a 9 h |
| Caerleon | 46 854 silvers | 40 275 silvers | — | il y a 11 h |
Astuce : faites glisser le tableau vers la gauche pour voir plus de colonnes.
Meilleur prix de vente constaté parmi les 6 villes pour chaque niveau d'enchantement.
| Enchantement | Meilleur prix de vente | Ville | Coût pour atteindre ce niveau |
|---|---|---|---|
| 27 994 silvers | Thetford | — | |
| 58 592 silvers | Thetford | 192× | |
| 174 994 silvers | Thetford | 192× | |
| 638 786 silvers | Bridgewatch | 192× |
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Passer Robe de mage du maître de .0 à .1 demande 192 runes T6. La rentabilité dépend du prix des runes et de l'écart .0/.1 du moment : utilisez le calculateur d'enchantement pour obtenir la marge nette après frais de l'hôtel des ventes, ou lisez le guide de l'enchantement rentable.
Recette de base (sans enchantement), coût en focus d'artisanat et prix actuel des matières premières dans la ville la moins chère.
| Matière première | Quantité | Prix unitaire (min. 6 villes) | Sous-total |
|---|---|---|---|
| ×16 | 3 264 silvers | 52 224 silvers | |
| Coût matières estimé (+ 2 626 focus d'artisanat) | 52 224 silvers | ||
Acheter directement revient moins cher que fabriquer, d'environ 24 230 silvers (hors bonus de spécialisation et de ville).
Statistiques de base (.0, qualité normale), extraites des fichiers du jeu.
Valeurs brutes de base (.0, qualité normale, hors bonus de spécialisation), extraites des fichiers du jeu.
Les choix possibles à l'équipement (noms officiels du jeu), pas une recommandation : un seul sort actif par emplacement et un seul passif sont actifs en combat à la fois. Cliquez un sort pour sa description.
Sorts passifs
Pansez vos blessures lorsque vous n'êtes pas en combat, ce qui vous ralentit de … en canalisant pendant …. Restaure 0 de votre santé maximale (pas affecté par votre modificateur d'incantation de soins) et 0 de votre énergie maximale toutes les ….
Couvrez-vous d'un bouclier de givre qui augmente vos résistances aux dégâts de 30 % pendant 8 s. Renvoie 15 % des dégâts que vous subissez sous forme de dégâts magiques. Ralentit les ennemis qui vous infligent des dégâts de -40 % pendant 2 s.
Créez un bouclier purificateur sur vous-même, augmentant votre Défense de 50 % pendant 4 s. Chaque fois que vous subissez des dégâts directs, tous les bonus de l'attaquant sont purgés (à l'exception des soins sur la durée).
Augmente tous vos dégâts et vos incantations de soins de 8 %.
Réduit tous vos temps d'incantation de 10 %.
Réduit vos coûts en énergie de 12 %.
Liste extraite des fichiers du jeu, noms et descriptions officiels de la traduction française. Les dégâts affichés sont calculés pour cet objet précis (tier, qualité). Un "…" restant signale une valeur absente des fichiers du jeu, jamais un chiffre inventé.