
🔥 Méta du momentGénéraliste solidePvE soloPetit budgetFacile
La Spear est l'arme de base de sa famille, sans les sorts exclusifs des variantes de faction comme le Diurnebris. Son kit reste volontairement simple : des poignardes en ligne qui empilent des charges de Lance d'esprit, et une charge finale qui inflige d'autant plus de dégâts que ces charges sont montées. Un excellent point d'entrée, aussi solide pour farmer que pour un premier pas en PvP solo, à un coût bien plus raisonnable que ses cousines de faction.
Exemple en T8 : cliquez une pièce pour ses détails (prix à tous les tiers, craft, statistiques).
Frappe brusque poignarde tous les ennemis dans une ligne devant vous et applique une charge de Lance d'esprit par ennemi touché, jusqu'à trois. Chaque charge augmente les dégâts physiques de vos auto-attaques : ouvrez presque toujours avec ce sort pour lancer la montée en puissance.
Estropier ralentit la cible, réduit tous ses dégâts infligés et purge ses bonus de vitesse de déplacement : un excellent outil pour rattraper un adversaire qui tente de fuir ou pour neutraliser un profil très mobile.
Charge téméraire, en emplacement E, fonce vers la position ciblée en projetant les ennemis traversés dans les airs, avec des dégâts qui montent fortement selon le nombre de charges de Lance d'esprit actives, entièrement consommées au lancer. À garder pour le coup de grâce plutôt que pour ouvrir le combat.
En farm PvE, la boucle est simple : Frappe brusque pour empiler les charges sur un pack aligné, quelques auto-attaques pour profiter du bonus de dégâts, puis Charge téméraire une fois les charges au maximum pour achever la zone.
QFrappe brusque
Poignarde tous les ennemis dans une ligne devant vous et applique une charge de Lance d'esprit par ennemi touché, jusqu'à trois. Chaque charge augmente les dégâts de vos auto-attaques : le point de départ de presque toute rotation.
WEstropier
Ralentit la cible, réduit tous ses dégâts infligés et purge ses bonus de vitesse de déplacement. Un excellent outil pour rattraper ou neutraliser un adversaire mobile.
ECharge téméraire
Fonce vers la position ciblée en projetant les ennemis traversés dans les airs, avec des dégâts qui montent fortement selon les charges de Lance d'esprit actives, entièrement consommées au lancer. Le coup de grâce du build, à garder en réserve.
PassifVitesse d'auto-attaque
Toutes les 5 auto-attaques, augmente votre vitesse d'auto-attaque pendant quelques secondes : un bonus discret qui accélère la montée des charges de Lance d'esprit.
Casque, torse et bottes ont chacun leurs propres sorts sélectionnables (voir leur fiche complète pour toutes les options). Voici ce qui colle le mieux à ce build.
CasqueBouclier Énergisant
Un bouclier d'absorption qui restaure de l'énergie manquante : utile pour enchaîner les sorts sans tomber à sec entre deux packs de monstres.
TorseGuérison des blessures
Un soin hors combat qui restaure une bonne partie de la santé et de l'énergie maximales : à lancer entre deux combats pour repartir prêt sans potion.
BottesSprint rafraîchissant
Un sprint qui accélère aussi votre vitesse de recharge : pour se déplacer plus vite et retrouver ses sorts plus tôt entre deux cibles.
Pour un registre de duel plus exigeant sur la même famille d'arme, le Diurnebris (Daybreaker) ajoute une vraie capacité de percée mobile. Pour un farm PvE tout aussi simple mais dans un registre de saignements plutôt que de charges, la Hache de guerre reste l'autre grand classique du petit budget.
Prix de chaque pièce du build et total par ville, au tier et à l'enchantement de votre choix.
🛡️ Calculer le prix de ce stuffLes prix évoluent en continu selon le serveur Europe : chaque pièce ci-dessus renvoie vers sa fiche complète (prix dans les 6 villes, tous les tiers, craft et statistiques). Pour tout comprendre au système d'équipement d'Albion Online, lisez aussi notre guide sur les builds.
Sorts et rotation recoupés avec les fichiers du jeu (voir chaque pièce ci-dessus pour le détail complet).
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