
Classique intemporelBruiser d'entréePvE soloMonde ouvertPetit budgetFacile
La Broadsword est l'arme à une main de la famille des épées. Elle partage tout le kit de base de la Claymore et des autres épées, dont les charges héroïques, et se distingue par son troisième sort : un saut sur la cible qui interrompt son incantation, avec des dégâts qui montent selon le nombre de charges accumulées. Une arme simple et peu coûteuse, idéale pour apprendre la logique des charges avant de passer à des épées plus techniques.
Exemple en T8 : cliquez une pièce pour ses détails (prix à tous les tiers, craft, statistiques).
Ouvrez avec Frappe héroïque : elle fonce sur la cible, accélère votre déplacement de 20 % pendant 4 s et pose une charge héroïque. Chaque charge augmente votre vitesse d'auto-attaque de 12 % pendant 6 s, jusqu'à trois fois, ce qui rend le build de plus en plus rapide au fil du combat.
Cyclone à lames vous fait tournoyer dans la direction visée et frappe jusqu'à trois fois chaque ennemi traversé. Si une charge héroïque est active, le sort en consomme une et frappe plus fort à chaque passage : à lancer après avoir monté vos charges, pas avant.
Coup puissant, en emplacement E, saute sur l'ennemi ciblé en interrompant son sort. Ses dégâts dépendent du nombre de charges héroïques sur vous (de 0 à 3), et infliger un coup de grâce réduit son temps de recharge. C'est votre finisseur : montez vos charges, puis sautez.
En PvE solo, la boucle est la même à l'échelle des monstres : Frappe héroïque pour engager, Cyclone à lames pour toucher tout un pack, Coup puissant sur le monstre le plus dangereux ou pour interrompre un sort.
QFrappe héroïque
Fonce vers la cible, +20 % de vitesse de déplacement pendant 4 s et une charge héroïque (+12 % de vitesse d'auto-attaque, jusqu'à trois charges).
WCyclone à lames
Tournoie dans la direction visée et frappe jusqu'à trois fois ce qu'il traverse ; une charge héroïque consommée fait frapper plus fort à chaque passage.
ECoup puissant
Saute sur l'ennemi ciblé et interrompt son incantation. Dégâts selon le nombre de charges héroïques (0 à 3), temps de recharge réduit par un coup de grâce.
PassifCombat héroïque
Toutes les 4 auto-attaques, vous gagnez une charge héroïque : de quoi alimenter Coup puissant même sans sort.
Casque, torse et bottes ont chacun leurs propres sorts sélectionnables (voir leur fiche complète pour toutes les options). Voici ce qui colle le mieux à ce build.
CasqueAgonie mortelle
Augmente vos dégâts contre les ennemis déjà affaiblis, utile pour finir avec Coup puissant.
TorseGuérison des blessures
Un soin hors combat qui restaure une bonne partie de la santé et de l'énergie : à lancer entre deux packs pour repartir sans potion.
BottesSprint rafraîchissant
Un sprint qui accélère aussi votre vitesse de recharge : pour retrouver vos sorts plus vite entre deux cibles.
Pour la version à deux mains, l'Épée double reprend les mêmes charges avec un sort final différent. Pour une épée qui réduit les résistances plutôt que d'interrompre, l'Épée tranchante change de logique.
Prix de chaque pièce du build et total par ville, au tier et à l'enchantement de votre choix.
🛡️ Calculer le prix de ce stuffLes prix évoluent en continu selon le serveur Europe : chaque pièce ci-dessus renvoie vers sa fiche complète (prix dans les 6 villes, tous les tiers, craft et statistiques). Pour tout comprendre au système d'équipement d'Albion Online, lisez aussi notre guide sur les builds.
Sorts et rotation recoupés avec les fichiers du jeu (voir chaque pièce ci-dessus pour le détail complet).
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