
Classique intemporelDuelliste polyvalentPvP soloGankingMonde ouvertMoyenne
Les Dual Swords (Épée double) sont un classique qu'on croise depuis longtemps en PvP solo. Leur kit repose sur les charges héroïques, communes à toute la famille des épées : chaque charge accélère les auto-attaques, et le sort final de l'arme transforme cette vitesse en dégâts. Un build accessible, qui pardonne davantage qu'une arme d'assassin pur et qui reste abordable à monter.
Exemple en T8 : cliquez une pièce pour ses détails (prix à tous les tiers, craft, statistiques).
Tout tourne autour des charges héroïques. Frappe héroïque fonce sur la cible, accélère votre déplacement de 20 % pendant 4 s et pose une charge, chaque charge augmentant votre vitesse d'auto-attaque de 12 % (jusqu'à trois). Le passif Combat héroïque en pose aussi une toutes les 4 auto-attaques : plus vous tapez, plus vous êtes rapide.
Claquage se joue en deux temps. Le premier coup ralentit la cible de 25 % pendant 4 s, le second vous fait sauter dans la direction visée avec des dégâts de zone. C'est votre outil pour coller un adversaire qui recule ou pour changer de position au bon moment.
Lames tournoyantes est le sort qui définit l'arme. Vous sautez vers la position ciblée en étant immunisé à tous les contrôles de foule jusqu'à l'impact, puis, si vous touchez au moins un ennemi, votre vitesse d'auto-attaque augmente de 30 % et les dégâts de vos attaques normales de 65 % pendant 4 s. Le sort ne vaut que par ce qui vient après : enchaînez immédiatement les auto-attaques.
La séquence type est Frappe héroïque pour monter une ou deux charges, Claquage pour ralentir, puis Lames tournoyantes pour entrer dans la fenêtre de dégâts renforcés. Gardez l'immunité aux contrôles du saut final pour traverser un sort adverse plutôt que pour ouvrir à froid.
QFrappe héroïque
Fonce sur la cible, accélère votre déplacement de 20 % pendant 4 s et pose une charge héroïque (+12 % de vitesse d'auto-attaque, cumulable jusqu'à trois fois).
WClaquage
Un combo à deux temps : un coup qui ralentit de 25 % pendant 4 s, puis un saut avec dégâts de zone. Sert autant à rattraper qu'à se repositionner.
ELames tournoyantes
Saut immunisé aux contrôles de foule jusqu'à l'impact. Toucher un ennemi donne +30 % de vitesse d'auto-attaque et +65 % de dégâts sur les attaques normales pendant 4 s : enchaînez tout de suite les auto-attaques. Depuis le patch du 23 septembre 2026, le saut protège aussi contre les effets de transformation.
PassifCombat héroïque
Toutes les 4 auto-attaques, vous gagnez une charge héroïque : entretient la vitesse d'auto-attaque entre deux sorts.
Casque, torse et bottes ont chacun leurs propres sorts sélectionnables (voir leur fiche complète pour toutes les options). Voici ce qui colle le mieux à ce build.
CasqueAgonie mortelle
Augmente vos dégâts contre les ennemis déjà affaiblis : cohérent avec une arme qui cherche à finir vite sa cible.
TorseSoif de sang
Augmente vos dégâts pendant un court instant après avoir touché un ennemi : prolonge la pression de la fenêtre de Lames tournoyantes.
BottesPrécipitation
Un sprint qui laisse un supplément de vitesse en fin de course : pour recoller une cible qui décroche.
Pour la même famille avec une seule lame et un usage plus PvE, l'Épée large propose un coup final différent. Pour une arme d'exécution plus punitive sur cible affaiblie, le Saigneur change complètement de registre.
Prix de chaque pièce du build et total par ville, au tier et à l'enchantement de votre choix.
🛡️ Calculer le prix de ce stuffLes prix évoluent en continu selon le serveur Europe : chaque pièce ci-dessus renvoie vers sa fiche complète (prix dans les 6 villes, tous les tiers, craft et statistiques). Pour tout comprendre au système d'équipement d'Albion Online, lisez aussi notre guide sur les builds.
Sorts et rotation recoupés avec les fichiers du jeu (voir chaque pièce ci-dessus pour le détail complet).
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