
Chaussures · Elder's Mage Sandals · serveur Europe
Ces prix viennent du jeu lui-même : d'autres joueurs les relèvent en consultant l'hôtel des ventes, et ils sont partagés avec la communauté via l'Albion Online Data Project. Actualisés plusieurs fois par jour (la date de chaque prix est indiquée).
| Ville | Vente min | Moy. 7j | Achat maxOrdre d'achat max | Relevé |
|---|---|---|---|---|
| Fort Sterling | — | — | 61 004 silvers | il y a 19 h |
| Bridgewatch | 98 999 silversmoins cher | 89 687 silvers | 30 033 silvers | il y a 10 h |
| Lymhurst | 99 482 silvers | 84 204 silvers | 62 900 silversmeilleure offre | il y a 10 h |
| Martlock | — | — | — | — |
| Thetford | 100 789 silvers | — | 62 444 silvers | il y a 18 h |
| Caerleon | — | — | — | — |
Astuce : faites glisser le tableau vers la gauche pour voir plus de colonnes.
Meilleur prix de vente constaté parmi les 6 villes pour chaque niveau d'enchantement.
| Enchantement | Meilleur prix de vente | Ville | Coût pour atteindre ce niveau |
|---|---|---|---|
| 98 999 silvers | Bridgewatch | — | |
| — | — | 96× | |
| 1 100 000 silvers | Lymhurst | 96× | |
| — | — | 96× |
Astuce : faites glisser le tableau vers la gauche pour voir le coût d'enchantement.
Passer Sandales de mage du sage de .0 à .1 demande 96 runes T8. La rentabilité dépend du prix des runes et de l'écart .0/.1 du moment : utilisez le calculateur d'enchantement pour obtenir la marge nette après frais de l'hôtel des ventes, ou lisez le guide de l'enchantement rentable.
Recette de base (sans enchantement), coût en focus d'artisanat et prix actuel des matières premières dans la ville la moins chère.
| Matière première | Quantité | Prix unitaire (min. 6 villes) | Sous-total |
|---|---|---|---|
| ×8 | 27 829 silvers | 222 632 silvers | |
| Coût matières estimé (+ 4 021 focus d'artisanat) | 222 632 silvers | ||
Acheter directement revient moins cher que fabriquer, d'environ 123 633 silvers (hors bonus de spécialisation et de ville).
Statistiques de base (.0, qualité normale), extraites des fichiers du jeu.
Valeurs brutes de base (.0, qualité normale, hors bonus de spécialisation), extraites des fichiers du jeu.
Les choix possibles à l'équipement (noms officiels du jeu), pas une recommandation : un seul sort actif par emplacement et un seul passif sont actifs en combat à la fois. Cliquez un sort pour sa description.
Sorts passifs
Sautez vers la position ciblée, devenant immunisé à tous les dégâts, malus, et effets de Contrôle de Foule pendant 0,8 s. Augmente votre Vitesse de Déplacement de 40 % pendant 5 s.
Courrez énergiquement, augmentant votre vitesse de déplacement de 80 % pendant 5 s. Restaure 11 d'énergie toutes les 1.
Téléportez-vous à la position ciblée après 1 (ne peut pas se téléporter à travers les obstacles). Augmente les résistances aux dégâts de 20 % pendant 3 s à l'atterrissage.
Augmente votre charge maximale de 30 % kg.
Augmente tous vos dégâts et vos incantations de soins de 4 %.
Réduit tous vos temps d'incantation de 5 %.
Réduit vos coûts en énergie de 6 %.
Liste extraite des fichiers du jeu, noms et descriptions officiels de la traduction française. Les dégâts affichés sont calculés pour cet objet précis (tier, qualité). Un "…" restant signale une valeur absente des fichiers du jeu, jamais un chiffre inventé.