
Casque · Master's Duskweaver Helmet · serveur Europe
Ces prix viennent du jeu lui-même : d'autres joueurs les relèvent en consultant l'hôtel des ventes, et ils sont partagés avec la communauté via l'Albion Online Data Project. Actualisés plusieurs fois par jour (la date de chaque prix est indiquée).
| Ville | Vente min | Moy. 7j | Achat maxOrdre d'achat max | Relevé |
|---|---|---|---|---|
| Fort Sterling | 111 089 silvers | 79 011 silvers | 45 026 silversmeilleure offre | il y a 18 h |
| Bridgewatch | — | — | — | — |
| Lymhurst | — | — | — | — |
| Martlock | — | — | — | — |
| Thetford | 75 000 silversmoins cher | — | 25 004 silvers | il y a 20 h |
| Caerleon | — | — | — | — |
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Meilleur prix de vente constaté parmi les 6 villes pour chaque niveau d'enchantement.
| Enchantement | Meilleur prix de vente | Ville | Coût pour atteindre ce niveau |
|---|---|---|---|
| 75 000 silvers | Thetford | — | |
| 133 312 silvers | Fort Sterling | 96× | |
| 229 999 silvers | Thetford | 96× | |
| 579 999 silvers | Fort Sterling | 96× |
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Passer Casque crépusculaire du maître de .0 à .1 demande 96 runes T6. La rentabilité dépend du prix des runes et de l'écart .0/.1 du moment : utilisez le calculateur d'enchantement pour obtenir la marge nette après frais de l'hôtel des ventes, ou lisez le guide de l'enchantement rentable.
Recette de base (sans enchantement), coût en focus d'artisanat et prix actuel des matières premières dans la ville la moins chère.
| Matière première | Quantité | Prix unitaire (min. 6 villes) | Sous-total |
|---|---|---|---|
| ×8 | 3 493 silvers | 27 944 silvers | |
| ×1 | 70 000 silvers | 70 000 silvers | |
| Coût matières estimé (+ 1 313 focus d'artisanat) | 97 944 silvers | ||
Acheter directement revient moins cher que fabriquer, d'environ 22 944 silvers (hors bonus de spécialisation et de ville).
Statistiques de base (.0, qualité normale), extraites des fichiers du jeu.
Valeurs brutes de base (.0, qualité normale, hors bonus de spécialisation), extraites des fichiers du jeu.
Les choix possibles à l'équipement (noms officiels du jeu), pas une recommandation : un seul sort actif par emplacement et un seul passif sont actifs en combat à la fois. Cliquez un sort pour sa description.
Sorts passifs
Rassemblez de l'énergie environnante pour obtenir un Bouclier qui absorbe jusqu'à 192 dégâts (avant les résistances) pendant 3 s. Restaure 1 de votre Énergie manquante.
Transformez votre peau en pierre, augmentant votre défense de 50 % pendant 4 s.
Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après 3. 1er Fil d'araignée : Tirez un fil dans la direction ciblée, infligeant 94 dégâts magiques au premier ennemi touché. Les ennemis qui ne sont pas sur une monture sont ralentis de -20 % pendant 3 s (ignore la résistance aux contrôles de foule). Toucher un ennemi qui n'est pas sur une monture active la compétence de combo suivante. 2ème Chasser la proie : Foncez vers l'ennemi touché par le fil d'araignée.
Réduit tous les dégâts que vous subissez de ….
Augmente la durée de vos effets de contrôle de foule de 5 %.
Augmente votre résistance aux contrôles de foule de10 %.
Liste extraite des fichiers du jeu, noms et descriptions officiels de la traduction française. Les dégâts affichés sont calculés pour cet objet précis (tier, qualité). Un "…" restant signale une valeur absente des fichiers du jeu, jamais un chiffre inventé.