
Armure de torse · Expert's Harvester Garb · serveur Europe
Ces prix viennent du jeu lui-même : d'autres joueurs les relèvent en consultant l'hôtel des ventes, et ils sont partagés avec la communauté via l'Albion Online Data Project. Actualisés plusieurs fois par jour (la date de chaque prix est indiquée).
| Ville | Vente min | Moy. 7j | Achat maxOrdre d'achat max | Relevé |
|---|---|---|---|---|
| Fort Sterling | 2 999 silversmoins cher | — | — | il y a 17 h |
| Bridgewatch | — | 19 546 silvers | — | — |
| Lymhurst | — | 3 504 silvers | — | — |
| Martlock | 7 997 silvers | 8 034 silvers | — | il y a 23 h |
| Thetford | 6 384 silvers | 6 270 silvers | 280 silversmeilleure offre | il y a 19 h |
| Caerleon | — | 14 964 silvers | — | — |
Astuce : faites glisser le tableau vers la gauche pour voir plus de colonnes.
Meilleur prix de vente constaté parmi les 6 villes pour chaque niveau d'enchantement.
| Enchantement | Meilleur prix de vente | Ville | Coût pour atteindre ce niveau |
|---|---|---|---|
| 2 999 silvers | Fort Sterling | — | |
| 17 996 silvers | Martlock | 192× | |
| — | — | 192× | |
| — | — | 192× |
Astuce : faites glisser le tableau vers la gauche pour voir le coût d'enchantement.
Passer Tenue de récolteur de l'expert de .0 à .1 demande 192 runes T5. La rentabilité dépend du prix des runes et de l'écart .0/.1 du moment : utilisez le calculateur d'enchantement pour obtenir la marge nette après frais de l'hôtel des ventes, ou lisez le guide de l'enchantement rentable.
Recette de base (sans enchantement), coût en focus d'artisanat et prix actuel des matières premières dans la ville la moins chère.
| Matière première | Quantité | Prix unitaire (min. 6 villes) | Sous-total |
|---|---|---|---|
| ×16 | 887 silvers | 14 192 silvers | |
| Coût matières estimé (+ 1 501 focus d'artisanat) | 14 192 silvers | ||
Acheter directement revient moins cher que fabriquer, d'environ 11 193 silvers (hors bonus de spécialisation et de ville).
Statistiques de base (.0, qualité normale), extraites des fichiers du jeu.
Valeurs brutes de base (.0, qualité normale, hors bonus de spécialisation), extraites des fichiers du jeu.
Les choix possibles à l'équipement (noms officiels du jeu), pas une recommandation : un seul sort actif par emplacement et un seul passif sont actifs en combat à la fois. Cliquez un sort pour sa description.
Sorts passifs
Pansez vos blessures lorsque vous n'êtes pas en combat, ce qui vous ralentit de … en canalisant pendant …. Restaure 0 de votre santé maximale (pas affecté par votre modificateur d'incantation de soins) et 0 de votre énergie maximale toutes les ….
Preparez une embuscade, devenant invisible pendant 7 s (attaquer, utiliser une compétence ou intéragir avec un objet vous révèle). Augmente vos dégâts de 5 % pour chaque 1 où vous restez invisible (cumulable jusqu'à 6 fois). Cet effet persiste pendant 4 s après avoir été révélé Si vous vous déplacez de plus de 13 de l'emplacement d'incantation, vous êtes révélé.
Créez une Bourrasque de … de large en canalisant pendant …. Purge tous les bonus de tous les ennemis (à l'exception des soins sur la durée). Repousse tous les ennemis touchés de 8,75. Vous confère une immunité aux purges pendant la canalisation.
Conjurez un bouclier sur vous-même qui absorbe jusqu'à 392 dégâts (avant les résistances) pendant les prochaines 10 s. Si le bouclier est brisé, il explose dans un rayon de 6. Inflige 170 dégâts magiques à tous les ennemis touchés. Immobilise pendant 4,43 s (les ennemis qui subissent des dégâts sont libérés).
Augmente votre rendement de récolte de … pour la fibre de niveau 2-5 toutes les 30 lorsque vous avez cet objet équipé (cumulable jusqu'à 10 fois).
Liste extraite des fichiers du jeu, noms et descriptions officiels de la traduction française. Les dégâts affichés sont calculés pour cet objet précis (tier, qualité). Un "…" restant signale une valeur absente des fichiers du jeu, jamais un chiffre inventé.