
Arme à une main · Journeyman's Arcane Staff · serveur Europe
Ces prix viennent du jeu lui-même : d'autres joueurs les relèvent en consultant l'hôtel des ventes, et ils sont partagés avec la communauté via l'Albion Online Data Project. Actualisés plusieurs fois par jour (la date de chaque prix est indiquée).
| Ville | Vente min | Moy. 7j | Achat maxOrdre d'achat max | Relevé |
|---|---|---|---|---|
| Fort Sterling | — | — | — | — |
| Bridgewatch | — | — | — | — |
| Lymhurst | — | — | — | — |
| Martlock | — | — | — | — |
| Thetford | — | — | — | — |
| Caerleon | — | — | — | — |
Astuce : faites glisser le tableau vers la gauche pour voir plus de colonnes.
Recette de base (sans enchantement), coût en focus d'artisanat et prix actuel des matières premières dans la ville la moins chère.
| Matière première | Quantité | Prix unitaire (min. 6 villes) | Sous-total |
|---|---|---|---|
| ×16 | — | — | |
| ×8 | — | — | |
| Coût matières estimé (+ 735 focus d'artisanat) | — | ||
Statistiques de base (.0, qualité normale), extraites des fichiers du jeu.
Valeurs brutes de base (.0, qualité normale, hors bonus de spécialisation), extraites des fichiers du jeu.
Les choix possibles à l'équipement (noms officiels du jeu), pas une recommandation : un seul sort actif par emplacement et un seul passif sont actifs en combat à la fois. Cliquez un sort pour sa description.
Emplacement actif Q
Tirez une chaîne de missile dans la direction ciblée, infligeant 268 dégâts magiques au premier ennemi touché. A l'impact, elle rebondit vers l'ennemi le plus proche à moins de 7 du dernier ennemi touché, infligeant 81 dégâts magiques à tous les ennemis suivants (peut toucher jusqu'à 3 cibles ; ne peut pas toucher les mêmes cibles plusieurs fois). Applique une charge arcanique à tous les ennemis touchés. Les charges arcaniques sont consommées dès que vous infligez des dégâts directs aux cibles affectées, infligeant 122 dégâts magiques (les dégâts de chaîne de missiles ne compte pas comme des dégats directs).
Protégez l'allié ciblé avec de l'énergie arcanique, appliquant un bouclier qui absorbe jusqu'à 300 dégâts (avant les résistances) pendant 2 s. Confère immunité aux effets de mouvement forcé.
Emplacement actif W
Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après 4. 1er Lame d'enigme : Invoque une lame magique qui frappe tous les ennemis dans un cône dans la direction ciblée, infligeant 386 dégâts magiques. Toucher au moins un ennemi active la compétence combo suivante. 2ème Sursaut Téléportez-vous à la position ciblée (ne peut pas se téléporter à travers les obstacles). Confère une immunité aux dégâts pendant 0,2 s.
Purifiez jusqu'à … alliés dans un rayon de …, supprimant tous les effets de contrôle de foule et malus (à l'exception des dégâts sur la durée). Augmente la vitesse de déplacement des alliés purifiés de 40 % pendant 3 s.
Emplacement actif E
Tirez une sphère d'énergie ésotérique dans la direction ciblée, infligeant 148 dégâts magiques dans un rayon de 6 à l'impact avec un ennemi. Purge tous les bonus des ennemis touchés (à l'exception des soins sur la durée). Réduit au silence les ennemis pendant 1,68 s (contre les joueurs) / 3,36 s (contre les monstres).
Sorts passifs
Après avoir lancé un sort, augmente votre vitesse d'auto-attaque de 1,2 et votre portée d'auto-attaque de 33 % pour les 3 prochaines auto attaques pendant 3 s.
Toutes les auto-attaques restaurent 3 d'énergie.
Liste extraite des fichiers du jeu, noms et descriptions officiels de la traduction française. Les dégâts affichés sont calculés pour cet objet précis (tier, qualité). Un "…" restant signale une valeur absente des fichiers du jeu, jamais un chiffre inventé.