Scanner d'opportunités d'enchantement
Trouvez quels objets acheter, enchanter puis revendre plus cher. On compare les prix pour vous et on classe les meilleurs gains.
- Toute une catégorie analysée d'un coup
- Runes et frais déjà comptés
- Une ville ou les 6 villes
Outil réservé aux membres, gratuit avec un compte (3 utilisations par jour, tous outils confondus) : le scanner d'enchantement. Créez un compte gratuit ou connectez-vous pour l'utiliser.
Le détail du calcul et du classement
Pour chaque objet, la marge nette est calculée comme dans notre calculateur d'enchantement: achat .0, frais d'ordre d'achat, coût des runes, puis frais de vente sur le .1. Mais une grosse marge ne veut rien dire si personne n'achète l'objet : chaque opportunité reçoit aussi un score de fiabilité qui combine la vitesse de vente, la régularité des ventes et la profondeur du marché sur 28 jours. L'Indice affiché par défaut combine marge, ROI et fiabilité pour éviter de vous pousser vers un objet qui a l'air rentable sur le papier mais qui ne se vend jamais.
Les prix utilisés sont une moyenne pondérée sur les 7 derniers jours, avec un minimum de 3 jours de données pour qu'un objet soit pris en compte. Vérifiez toujours les ordres en cours avant d'investir (prix actuels par objet).
Comment ça marche ?
Enchanter un objet, c'est l'acheter tel quel (.0), lui ajouter des runes, puis le revendre plus cher en version enchantée (.1). Ce scanner cherche pour vous quels objets rapportent le plus quand on fait ça.
Exemple : un bâton acheté 10 800 silvers, enchanté avec des runes, se revend 78 000 silvers. Le scanner affiche ce qu'il vous reste après tous les frais.
En 3 étapes
Un terme que vous ne connaissez pas ?
Dans le tableau de résultats, touchez ou survolez le petit « ? » à côté du titre d'une colonne (Marge, ROI, Fiabilité...) : une bulle vous explique ce qu'elle veut dire.
Combien d'utilisations par jour ?
Chaque membre a 3 utilisations gratuites par jour, tous outils confondus, avec un compteur affiché au-dessus de l'outil. Un scan d'une seule ville compte pour 1, un scan des 6 villes pour 3. Le compteur repart à zéro chaque nuit à minuit (heure de Paris).
Les prix viennent de joueurs qui les relèvent en jeu : ils peuvent avoir quelques heures de retard. Vérifiez toujours en jeu avant d'acheter.