
Arme à une main · Journeyman's Battleaxe · serveur Europe
Ces prix viennent du jeu lui-même : d'autres joueurs les relèvent en consultant l'hôtel des ventes, et ils sont partagés avec la communauté via l'Albion Online Data Project. Actualisés plusieurs fois par jour (la date de chaque prix est indiquée).
| Ville | Vente min | Moy. 7j | Achat maxOrdre d'achat max | Relevé |
|---|---|---|---|---|
| Fort Sterling | 1 496 silvers | 720 silvers | — | il y a 5 h |
| Bridgewatch | — | 1 332 silvers | — | — |
| Lymhurst | 930 silvers | 918 silvers | 750 silversmeilleure offre | il y a 4 h |
| Martlock | 689 silversmoins cher | 601 silvers | — | il y a 2 h |
| Thetford | — | 1 223 silvers | — | — |
| Caerleon | 6 985 silvers | 6 082 silvers | — | il y a 9 h |
Astuce : faites glisser le tableau vers la gauche pour voir plus de colonnes.
Recette de base (sans enchantement), coût en focus d'artisanat et prix actuel des matières premières dans la ville la moins chère.
| Matière première | Quantité | Prix unitaire (min. 6 villes) | Sous-total |
|---|---|---|---|
| ×8 | 179 silvers | 1 432 silvers | |
| ×16 | 101 silvers | 1 616 silvers | |
| Coût matières estimé (+ 735 focus d'artisanat) | 3 048 silvers | ||
Acheter directement revient moins cher que fabriquer, d'environ 2 359 silvers (hors bonus de spécialisation et de ville).
Statistiques de base (.0, qualité normale), extraites des fichiers du jeu.
Valeurs brutes de base (.0, qualité normale, hors bonus de spécialisation), extraites des fichiers du jeu.
Les choix possibles à l'équipement (noms officiels du jeu), pas une recommandation : un seul sort actif par emplacement et un seul passif sont actifs en combat à la fois. Cliquez un sort pour sa description.
Emplacement actif Q
Attaquez la cible ennemie, infligeant 138 dégâts physiques. Provoque un saignement déchirant. Chaque saignement déchirant inflige 59 dégâts physiques pendant 6 s (Cumulable jusqu'à 3 fois). Si le nombre maximal de cumuls est atteint, les soins reçus par les ennemis affectés sont réduits de -12 % pendant 5 s.
Faites tournoyer votre hache dans un rayon de 5 autour de vous, infligeant des dégâts physiques en fonction de la distance vous séparant des ennemis. Applique une charge de Saignement déchirant chez tous les ennemis touchés. Distance : 2,5 | 5 Dégâts : 164 | 187 Chaque Charge de Saignement déchirant inflige 59 dégâts physiques pendant 6 s (Cumulable jusqu'à 3 fois). Si le montant maximal de cumuls est atteint, les ennemis affectés verront leurs soins reçus réduits de -12 % pendant 5 s.
Emplacement actif W
Frappez l'ennemi ciblé, infligeant 355 dégâts physiques. Réduit les résistances aux dégâts de -16 % pendant 8 s.
Relâchez une Montée d'Adrénaline, augmentant tous vos dégâts de 25 %, votre Vitesse de Déplacement de 40 % et votre Vitesse d'Auto-Attaque de 40 % jusqu'à 9 s. Si vous n'infligez aucun dégât direct pendant 3 s, la Montée d'Adrénaline prendra fin prématurément.
Emplacement actif E
Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après 9. 1er Sang versé : Lancez une hache dans la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis touchés, selon le nombre de charges de saignement déchirant sur eux. 2ème Bandit sanguinaire : Lancez une hache imprégnée de magie du sang dans la direction ciblée, infligeant 257 dégâts physiques Soignez-vous selon le nombre de charges de Saignement déchirant sur le premier ennemi touché. Charges: 0 | … | … | … Dégâts: 374 | … | … | … Soins: 117 | … | … | …
Sorts passifs
Toutes les 4 auto attaques, provoque un saignement chez l'ennemi ciblé, qui inflige 39 dégâts physiques pendant 2 s.
Toutes les auto-attaques volent 15 % de la santé que l'ennemi a perdue.
Liste extraite des fichiers du jeu, noms et descriptions officiels de la traduction française. Les dégâts affichés sont calculés pour cet objet précis (tier, qualité). Un "…" restant signale une valeur absente des fichiers du jeu, jamais un chiffre inventé.